生徒作品集

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【EnTre】「地震を感知するロボくん」

加速度センサーを使って、地面の揺れ(地震)を感知し、警報を鳴らすロボット。防災技術の基本をプログラミングで再現しました。
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【EnTre】「ふりわけロボット」

赤外線フォトリフレクタを使って、白、黒、その他に振り分けます。センサーを使った識別方法の基礎です。
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【EnTre】「テーブルロボット」

センサーを使って傾きを検知し、サーボモーターで水平を維持するように動く「テーブルロボット」。加速度センサーとサーボモーターを使った基本的な制御です。
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【EnTre】「わかった!車の右まわり」

右折、左折、回転。人間なら簡単な動きも、ロボットへの命令となると一苦労。下関キッズが「わかった!」とひらめいた瞬間です。
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【EnTre】「絵当てクイズ」

プログラムを見て、どんな絵を書くか当てます。プログラムからロボットの動きを読み取るチャレンジの様子です。
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【EnTre】「カエルのジャンプ」

中学1年生の生徒が制作したアクションゲーム。プログラミングで重力やジャンプの挙動を再現した、レベルの高い作品です。
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 【EnTre】「おうちゃんの知略」

ただ動かすだけじゃない。対戦する大人に勝つために、相手のロボットのプログラムにちょっとイタズラ。子供たちがひねり出した「知略(アイデア)」に注目です。
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【EnTre】「ハイ!りしょう君」

エジソンアカデミー8期生の最初の授業風景。これから始まる長い学びの旅、その記念すべきスタートの瞬間です。先輩の生徒が先生役に挑戦することもあります。
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【EnTre】新春スペシャル2020!

2020年の幕開け。新春イベントで作られた、障害物を避けるジャンプゲームのプレイ動画です。シンプルだけど熱中する面白さ!
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【EnTre】「メリークリスマス 2019」

Scratch 3.0を使って「舞い降りる雪」を表現しました。論理的なコードが生み出す、情緒あふれるクリスマスの映像をお楽しみください。